对Arkane的Redfall的第一条评论已经下降,我们现在还有第一个RedfallXbox与PC比较视频。

正如我们昨天对PC端口的分析所涵盖的那样,Arkane的PC版本是一个具有相当出色的DLSS3性能的可靠端口。当然,这不是当前世代最好看的游戏,但游戏运行良好,只有极少的遍历卡顿。这些观察结果得到了YouTuber“ElAnalistaDebits”的新比较视频的支持,该视频提到PC版本的“总体上非常可接受的性能”,以及来自NVIDIA40系列GPU上的DLSS3的巨大提升。这是AlessioPalumbo昨天在他关于PC性能的文章中写的:

“不过,Redfall是一个更大的项目,更不用说Arkane制作的第一款开放世界游戏了”,他写道。“PC游戏玩家的担忧是有道理的,但让我立即安抚他们:这是一个可靠的端口,只有极少的遍历卡顿情况,我认为这对我的游戏体验没有太大影响。”

然而,XboxSeries上的游戏状态似乎是另一回事,比较视频突出显示了低于标准的性能,尤其是在S系列上。Arkane承诺该游戏将在Microsoft的入门级游戏机上以1440p@30FPS的速度运行,但是通过这个比较视频,它以动态1080p@30FPS运行。SeriesX和SeriesS版本都存在纹理加载问题,这在SeriesS上尤为明显。此外,各种设置(包括绘制距离、反射、纹理和阴影)也有各种缩减。

幸运的是,所有平台上的加载时间都很快,Arkane承诺游戏将在发布后收到60FPS的更新。此更新何时到达尚未公布。

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