索尼透露它正在开发一种新的手持游戏设备,内部代号为ProjectQ。在你抱有希望之前,不,它不是成功的PSP系列的继承者,而是一种流媒体设备,可以让PlayStation5用户通过Wi-Fi无线玩游戏。据报道,掌上游戏机不具备在设备上本地玩游戏的能力,它将依靠稳定的无线连接和用户的PlayStation5随时随地玩游戏。

在PlayStationShowcase活动中,索尼透露它正在开发一款内部代号为ProjectQ的新型掌上游戏设备。该公司透露该设备将配备一个大型8英寸FHDIPSLCD显示屏,并且能够以60fps的1080p玩游戏。该设备将与安装在用户PlayStation5游戏机上的游戏兼容,并将使用通过Wi-Fi远程播放来提供流畅的游戏体验。

该控制台将严重依赖PlayStation5和稳定的Wi-Fi连接,以提供可玩的60fps,我们还不知道它是否能够通过5G或4GLTE玩游戏。值得一提的是,RemotePlay确实支持蜂窝连接,但用户可能会被迫共享热点来玩游戏。索尼还分享说,该设备具有受控的DualSensePS5的所有按钮和功能,包括自适应触发器和触觉反馈。

就外观而言,该设备看起来像我们从Logitech和Razer等公司看到的大多数流媒体手持设备,而且看起来两侧控制器不能断开连接,因为它们都是一体式机身的一部分.

ProjectQ很棒,但下一个PSP在哪里?

ProjectQ看起来像是打了兴奋剂的PSP。它包括舒适的外形和我们都喜欢和喜欢的DualSense控制器的所有功能,乍一看,显示屏似乎也非常令人愉悦,具有足够的尺寸和技术。然而,这引发了一个问题,即为什么索尼不愿意加入新的掌上游戏机竞赛,因为粉丝最喜欢的PSP阵容的回归。

作为拥有PSP1000多年的人,看到索尼在这个每个人都在竞争的时代拒绝回归,真是莫名其妙。现在是加入竞争的最佳时机,作为PSP产品线的粉丝,我认为索尼将领先一步——假设该公司可以将其一些最大的特许经营权授权给便携式游戏设备。

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索尼可以轻松地利用其现有的游戏阵容和专业知识来主导市场,并凭借其退役的PSP阵容再次获得成功。该公司尽其所能回归,但它选择了无线。在某种程度上,这是有道理的。未来全在于云和无线游戏,但就目前而言,距离成为新标准还有很多年。

这种策略可能会使ProjectQ手持设备更难推荐,因为许多现代国家仍然存在严重的延迟问题,并且许多地方的互联网连接仍然不稳定。仅允许PS5用户使用该设备的限制也限制了索尼将其作为独立产品进行营销的范围和能力。果然,用户可以连接到本地Wi-Fi或从他们的笔记本电脑或智能手机共享他们的4G或5G热点,但很可能,这种体验可能并不像许多人想象的那样好。这严重限制了被戏弄的产品,让我想要PSP回归,拥有强大的硬件和大量的游戏库。

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